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Ed Max (98/Me/NT4.0/2000/XP) メーラー 公式サイト USB導入方法: レジストリに登録されているのはアンインストール情報のみなので USBメモリにインストールフォルダごと入れればそのまま使える
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER EURO BEAT STILL IN MY HEART NAOKI 150 1286 50%(2010-09-12) 攻略・コメント 序盤から中盤にかけて非常に押しにくい配置が降ってくる。一応右鏡が通説になっている。連打力があると楽 -- 名無しさん (2008-01-21 22 07 12) 北斗できるなら、そのほうが楽ではあるが・・・(←実際に同時16分は全部腕押しでクリアした阿呆) -- 名無しさん (2008-01-21 22 35 40) 5連打が随所に出てくるのが謎 -- 名無しさん (2008-01-22 21 12 37) これも個人差の強い曲の一つか。☆11白埋めで最後の方まで残る人も -- 名無しさん (2008-04-04 13 05 25) 初見だとぶったまげる譜面。回復は割としっかりあるので落とさずに -- 名無しさん (2008-04-04 15 23 46) 癖のある譜面だが稀にランダムが当たることもある。正規がどうしても無理なら当たり待ち粘着も。 -- 名無しさん (2009-06-18 00 22 47) 個人差も強い。ひとによって右鏡だったり左鏡だったり正規やフリップも… ついでに乱はカゴノトリや雪月花の前哨戦になることもあり、やってみて損はない -- 名無しさん (2009-06-18 14 41 17) 11ノマゲクリアは、これが一番苦労した…。EMPのビタチョコが初見で楽に難抜けできたのは間違いなくこいつのおかげ。 -- 名無しさん (2010-02-03 04 28 02) 同時16分は固定の確認にもなると思う。 -- 名無しさん (2010-02-07 17 21 00) ↑2の意見もあるし、ノマゲも個人差なのかな?サビまでにゲージ稼げるなら1回目のサビ前発狂で2%にしないこと。序盤稼げないなら2回目のサビまでに一番ゲージが稼げるオプションにするべし。 -- 名無しさん (2010-05-12 20 51 51) HAADは、一回目のサビ前を抜けたらほぼウイニングラン。ノマゲに関しても、そこで2%になっているようだと時期尚早だと思う。後半の回復が多いと言えども、押しにくく取りこぼし易い配置が多々あるので、ある程度譜面の流れを覚えて挑んだ方が無難。 -- eto (2010-05-12 21 32 24) サビ前のトリルは両手それぞれにある。白2→青2→白2も両手にある。縦連も両手にある。北斗っぽいのも両手にある。………のでノマゲなら乱を除きどのオプでも大して難易度変わらない気が。個人的にスコアは右利きでFLIPが一番高いが、50歩100歩な感じの差。 -- 名無しさん (2010-05-22 16 12 12) ノマゲなら後半に来るトリルが利き手に来るほうがいい。つまりは右利きは正規系、左利きはFLIP系。スコアは多分どっちも変わらないと思う。 -- 名無しさん (2010-05-22 18 06 41) 右鏡でノマゲクリアできました。左側トリルは少しあんみつしたら50%ぐらい残りました -- 名無しさん (2010-11-06 13 00 37) ノマゲなら、回復できる地帯で降ってくる4連の縦連は拾いたい。ここで落とすとクリアは遠のく。 -- 名無しさん (2010-11-08 04 44 28) 物凄く見た目は汚いが、上にもあるように北斗出来るならそっちが楽。ただしスコアは諦めよう -- 名無しさん (2011-03-30 16 35 37) 正規で2%。両鏡でノマゲクリア。左手だけ異様に取りづらかったので、右鏡がいいんだろうなぁと思ってココ見てみたら、やっぱり右鏡が定説だった。薬指&小指がよほど強くない限り右鏡一択だと感じた。 -- 名無しさん (2011-10-23 02 19 14) ハードクリア記念カキコ。オプションは右鏡でBP47。自分は開幕後の最初の3個+ゴミみたいな配置がとれずにいきなり点滅からゲージが地を這いながらクリア。トリルはあんみつでごまかして出来るだけ実POORはとらないように心がけた。 -- 名無しさん (2011-10-23 09 08 07) トリルに集中してしまいがちだが逆側も結構難しいので、両側しっかり見て押そう なかなかハードクリア出来ない人は片側に集中しすぎてるんだと思う 現に俺がそうだったしww -- 名無しさん (2011-11-02 22 18 55) EXHはFLIP右鏡でした。右鏡は左手に癖付いたのと17-18小節の切り替わりで大ダメージを食らったので除外。トリルは餡蜜して二重交互は基本ガチ押しです。最後の4連打は、ひとつ前の4連打とは反対の手に来るので注意。全体的に削り要素が多いので最後の皿を回しきるまで絶対に気を抜かないこと。 -- 名無しさん (2014-03-25 19 26 44) 右鏡でノマゲ 57-24が13-46に変わるので個人的に押しやすくなり最後余裕持ってクリアできました 発狂抜けて40%くらい残っていればクリアは狙えます -- 名無しさん (2015-05-09 20 25 50) 1p右利き右鏡で緑 ちょいちょい来る縦連が5から3になるのがでかい spで言うデニム地帯は一回目は速攻で2%になったけど二回目は取り易くて50%くらい残って割と余裕あったのでここで30%も残ってればいけそう -- 名無しさん (2019-01-17 20 53 13) 序盤の3つ同時押しが混ざる変なリズムの乱打がとんでもなく押しにくい。乱をかけるとこの地帯に限れば割と当たりが降ってくるのだが、その後の同時押し交互やサビ前トリル発狂が体感的に95%ぐらいの確率で恐ろしく難化する。白埋め時に序盤がどうしても無理なら片側だけ乱もアリだと思うけど、当たりを引くのは根気が必要。両乱で両方当たりを引くのは気が遠くなるぐらいしんどいのでオススメしない -- 名無しさん (2019-11-03 23 15 30) 譜面との相性が悪ければ未難ラス1行きが確定する。道中どこもかしこも癖がつくのでできないなら12が半分ぐらい白くなってからやってもいい。それでもまだ早いぐらい -- 名無しさん (2020-06-29 19 48 02) 雪月花はガチ押しで白行けたけど、こいつだけはどうにもならん。 -- 名無しさん (2020-07-04 14 25 19) 前作粘着して結局駄目だったけど久々にやったらBP46で白行けた。個人的には逆正規が相性良かった。人差し指と中指で北斗すれば余裕だった。むしろ中盤と終盤のゴミ付きトリルで数回死んでしんどかった。 -- 名無しさん (2021-01-13 20 11 41) 同じく序盤が苦手だが、中伝取ったあたりから何となく掴みかけてきたのでたまに選曲してたら序盤抜けた。十段の頃は中盤のトリルも課題だったが癖が抜けたのか全く問題なかった。こいつはマジで放置してもいいと思う。 -- 名無しさん (2021-01-22 20 13 11) 名前 コメント
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MAXメソ 配信固定アドレス ttp //maxmeso.ddo.jp 9001 最大連荘数 配信 20連荘 戦国乙女M9AX ※最弱台決定戦 単+7連+12連 最大ハマリ回転数 配信 1700回転 F機動戦艦ナデシコM.O.E-RX(5.317倍)※お披露目時 確中 260回転 戦国乙女M9AX(7.759倍) 実戦 820回転 花札物語L9(8.225倍) 自己紹介 ビクトリー枠全盛期のSANKYO(DAIDO)大好き 今は・・・ 呪!天竺購入(アカン) スケさんと誕生日が1日違いの同い年らしい てか同級生多いよね 年齢詐称ではありません 紹介 じゆうちょう 思い出 2010/10/23 最弱台決定戦ビリの罰ゲーム? CR華牌ⅡFKにて武夫降臨リーチor全回転(途中で追加)出るまで ★9時間10分で達成 最弱台決定戦にて 自重しないプレミア1 自重しないプレミア2 \(^o^)/ 履歴など 名前 コメント
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攻略について このみ~優季の順にやればCG・回想は全て埋まります 選択肢が複数ある所ではCG回収のためセーブ ロードで全て選んでおくこと 環ルート ◆の選択によってHシーンのCGが変化するのでセーブを忘れずに ささらルート レアCGが表示される場所があり,セーブC,セーブDからやりなおして,昼に回収される下着とスク水の色違いVerを回収してください 下着はセーブCをロード(繰り返し)すれば回収できる スク水はセーブDをロード(現在時刻がAM9 00~9 29)すればレアCGを回収できます To Heart2 Topページへ
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タグ おっとり 曲名A 歌 Jun 作詞 ドンマッコウ 作曲 Piece☆Man 作品 BITTERSWEET FOOLSOP BITTERSWEET FOOLS Dolce
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Defense of the Heart.png) 「そして、薔薇のつぼみが膨らみ始めるにつれ、赤歯砦の呪いも、ついには衰え始めたのである。」 ――「人狐の呪い」 "And as the rose began to bloom, the curse of Redtooth Keep began, at last, to wither." ――Curse of the Werefox エルドレインの森 【M TG Wiki】 名前
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【登録タグ P Twinfield VOCALOID 初音ミク 曲】 作詞:Twinfield 作曲:Twinfield 編曲:Twinfield 唄:初音ミク 曲紹介 Twinfield氏の23作目。 歌詞 (SoundCloudより転載・編集) いたずら心くすぐり続ける君の困り顔が見たくて 土曜日の朝からベッドに潜って寝顔を眺めていた 寝癖つきまくりの猫っ毛グシャグシャでムニャムニャしているね 「幸せ!」っていつも私って単純ね プラン通りの反応 呆れるくらい眺めていても飽きることなんてないよ 君の特徴なさすぎる横顔が愛おしすぎて思わずギュッと 寝る前のお約束のお遊戯もいつかは視線を感じながらの Freaky Freaky Style ねえこっちに来てよほら何恥ずかしがってるの? つまらない反応も全て愛してあげられるよ リードなんてしなくていい顔見せてくれるだけで 君の全てを愛してあげられるから 人見知りしまくりの不器用な君の笑い顔が見たくて 少し薄めの胸に顔を埋めてしばらく眺めてみた 決まりが悪くて締まりのない頬をムニムニしてみると 「変わらず少しずつでもこうしていたいよ」 予想外!どおしたの? 呆れるくらい求めていても飽きることなんてないよ 君の臆病なキスをしてる顔が愛おしすぎて思わずギュッと 寝る前のお約束のお遊戯もいつかは自然なノリでできるよ Pretty Pretty Smile ねえこっちにきてよほら 何恥ずかしがってるの? 止まらない心臓の音食べてあげてもいいよ? リードなんてしなくていい 顔見せてくれるだけで 君の全ては愛してあげられるから コメント 名前 コメント
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MSK-008 ディジェ(ダリル・マクマナス機) 機体データ 型式番号:MSK-008 パイロット:ダリル・マクマナス 概要 Heart USに配備された、ディジェの再改修機。 第01MS小隊「ブラック・ナイヴス」で運用され、パイロットはダリル・マクマナス中尉が務める。 両腕部やバックパックが換装され、ペイロードの改善とウェポンラックの追加が行われた事で重武装化が実現している。 また、脚部にはディジェ(浅葱みのり機)とは異なる方式のスラスターが追加されており、機動性の減衰を抑えている。 原作出典:「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還」登場MS「シャア専用ディジェ」 武装データ ここでは、ダリル機の追加装備についてのみ言及する。 ビーム・ライフル 射撃主兵装。 AE社で製造された試作兵装であり、モード切替によってビーム・マシンガンとしても運用できる物だが、ライフルモードでの高出力射撃は銃身の異常加熱を起こし易く、またエネルギー面においてもオーバーヒートによる使用不能の可能性が懸念されている。 シールド(シュツルム・ファウスト装備)×2 使い捨てロケットランチャー「シュツルム・ファウスト」を片側4基、計8基装備するシールド。 弾頭は誘導・追尾機能を持たないが、極めて高い破壊力を有している。 ビーム・カノン×2 背部バインダーに内蔵されている高出力ビーム砲。 シュツルム・ディアスが装備する物と同様。 ビーム・ピストル×2 低出力のビームを連射可能な携行武器。 リック・ディアス及びシュツルム・ディアスが装備する物と同様。
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▼ 資料 █ 繪師: カワディMAX █ 繪師(英文): Kawadi MAX █ 網站: - [[]] █ 繪畫特徵: ▼ 作品 █ 漫畫: 少女奴隷スクール 少女無惨 ショウジョムザン 犬少女 █ 雑誌: █ 商業CG: █ 同人CG: ▼ 其他
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敵1体の心臓を凍らせて攻撃します Frozen Heart 領域 使用 宝石 Alteration Lv6 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - 8+2/Lv - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 15+5/Lv - 100 20 特殊 無生物無効冷気属性防御無視 ゲーム内説明文 The victim s heart is instantly frozen. 和訳 犠牲者の心臓は、瞬時に凍りつきます。 解説 必中、防御無視の単体攻撃魔法。その使いやすさに反して必要条件が甘い。 一般的に単体攻撃は戦闘型指揮官などの大物を処理するために使われるが、この魔法については低位の魔術師を並べるだけで十分な手数を用意できるため、あまりに大規模な軍が相手でなければ支援砲撃として十分な利用価値を持つ。またその性質は単一の標的を集中攻撃する際にも大いに役立ち、冷気耐性の確保を怠ったものを容易に瞬殺する。 注意すべきはLifelessに対しては無効であること。戦闘型指揮官のベースに使われるようなものにも少ないながら存在する。 また単体攻撃としては基本威力が低く、その分冷気耐性の影響を受けやすいという欠点もある。ただしレベルによる伸びは良いため、あえて高位の魔術師を使うようにすればいくらかは緩和される。 コメント 名前 コメント